{"id":595,"date":"2019-10-21T22:35:26","date_gmt":"2019-10-21T21:35:26","guid":{"rendered":"http:\/\/www.christian-epp.de\/?p=595"},"modified":"2022-09-09T10:53:11","modified_gmt":"2022-09-09T09:53:11","slug":"lemmings-kein-typisches-spiel-review","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.christian-epp.de\/?p=595","title":{"rendered":"Lemmings &#8211; Mein erstes Spiel-Review"},"content":{"rendered":"\n<p>Ich schreibe dies, bevor ich das Spiel endg\u00fcltig von meinem Handy l\u00f6sche.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"300\" height=\"168\" src=\"http:\/\/www.christian-epp.de\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/index.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-600\"\/><figcaption>Das klassische Lemmings<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Vor einigen Monaten unterhielt ich mich mit jemandem dar\u00fcber, wie es war, zum ersten Mal das klassische PC-Spiel &#8222;Lemmings&#8220; von 1991 zu spielen. Wie es diese bedrohliche Atmosph\u00e4re vermittelte und insgesamt einfach ein gutes Spielerlebnis war. Man fragt sich dann ja immer, ob es heute noch etwas Vergleichbares gibt.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"168\" height=\"299\" src=\"http:\/\/www.christian-epp.de\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/images.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-602\"\/><figcaption>Lemmings (Sad Puppy)<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Kurz darauf schaute ich nach aktuellen Lemmings-Klonen f\u00fcrs Smartphone und lud mir direkt &#8222;Lemmings&#8220; von Sad Puppy herunter. Mein erster Eindruck war positiv.<\/p>\n\n\n\n<p>Diese Version von Lemmings schafft es grunds\u00e4tzlich sehr gut, das Prinzip des klassischen Spiels auf den begrenzten Raum des Smartphones zu \u00fcbersetzen. Man hat nicht mehr pixelgenaues Bauen, sondern ein festes Raster, in dem man die Treppen, Buddeln und Stopper platziert. Ich will gar nicht genauer auf die Spielmechanik eingehen, denn dies ist ja schlie\u00dflich kein typisches Review. Andere k\u00f6nnen sicher eine objektivere Bewertung abgeben. Grunds\u00e4tzlich kann man sagen, dass es gut gemacht ist und eine Menge Spa\u00df machen kann.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"> Wie spielt sich das?<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.christian-epp.de\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Screenshot_20191021-224936-439x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-596\" width=\"168\" height=\"512\"\/><figcaption>Das letzte Level, dass ich spielen werde<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Viel gravierender f\u00fcr mein Spielerlebnis waren die Features, die nicht zum eigentlichen Spiel geh\u00f6ren. Man arbeitet sich durch Levels, die mit der Zeit immer schwerer werden und man hat nur eine begrenzte Menge an Aktionen, die sich mit der Zeit auff\u00fcllen. Dar\u00fcber hinaus gibt es verschiedene Mechaniken, die mittels Gl\u00fccksspiel oder Bezahlung die M\u00f6glichkeit geben, l\u00e4nger zu spielen. Ich dachte mir, dass mich das ja nicht betrifft, weil ich sowieso nur zwischendurch mal ein Spielchen machen w\u00fcrde. Aber dann gibt es ja noch die Herausforderungs-Levels.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Herausforderungs-Levels sind besonders interessant gemachte Levels, die man \u00fcber das Sammeln von verschiedenen Gegenst\u00e4nden (Eier und Tickets) freischalten und die man ohne Aktionen-Begrenzung spielen kann. Irgendwie habe ich irgendwann nur noch darauf hingearbeitet, mit solche Levels zu verdienen, um dann zu beweisen, wie gut ich diese Levels meistern w\u00fcrde. Gleichzeitig ist es in den h\u00f6heren normalen Levels so, dass die kaum noch ohne etwas Gl\u00fcck zu schaffen sind. Man muss schnell sein und das Timing muss perfekt sein. Da freut man sich um so mehr auf die Herausforderungs-Levels.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Was macht das mit mir?<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.christian-epp.de\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Screenshot_20191021-225722-439x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-597\" width=\"168\" height=\"512\"\/><figcaption>Wie beim Fr\u00fchst\u00fcck:  Hoffentlich ist ein Ei dabei<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p>Immer mehr merke ich, dass sich das Spiel-Ziel verlagert. Am Anfang freut man sich einfach dar\u00fcber, ein Level geschafft zu haben und das n\u00e4chste zu erreichen. Jetzt merke ich so langsam, dass es kein Ende geben wird. Offiziell muss es ja irgendwann ein &#8222;letztes&#8220; Level geben, aber es wird klar, dass es so viele Fallen und Hindernisse im Spiel gibt, dass man das Schwierigkeitslevel nahezu unbegrenzt steigern kann. Au\u00dferdem spiele ich fast nur noch mit dem Ziel, m\u00f6glichst viele Eier und Tickets freizuschalten. Daf\u00fcr muss man so oft es geht das Gl\u00fccksrad drehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn das Gl\u00fcck einem nicht hold ist, kann man sich ein Werbevideo &#8222;anschauen&#8220; und nochmal drehen. Wenn dann in dem gewonnenen Ei nicht der richtige Lemming drin ist, kann man das \u00d6ffnen mit einem weiteren Video wiederholen. Viel Gl\u00fcck!<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Warum mache ich das noch?<\/h2>\n\n\n\n<p>Heute habe ich die Entscheidung getroffen, das Experiment zu beenden. Es ist schade, wenn man merkt, dass die psychologischen Tricks daf\u00fcr sorgen, dass man nicht mehr spielt, weil man die Herausforderung mag, sondern um bestimmte Ziele zu erreichen, die nicht direkt Teil der Spielmechanik sind. Wenn man das Gef\u00fchl hat, dass man unbedingt jetzt gleich spielen muss, weil die Aktionen sonst verfallen. Alles nur, um m\u00f6glichst viel Geld aus den Spielern zu pressen.<\/p>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.christian-epp.de\/wp-content\/uploads\/2019\/10\/Screenshot_20191021-231748-439x1024.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-599\" width=\"168\" height=\"512\"\/><figcaption>Tsch\u00fcss, Lemmings!<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n<p> Es war eine Art Selbstversuch. Kann ich das Spiel einfach so (&#8222;casual&#8220;)  spielen, ohne mich zu sehr manipulieren zu lassen? Der Versuch ist  gewisserma\u00dfen gescheitert. Das kleine Spiel ist zu einem Stress-Faktor  geworden. Also weg damit. Stress-Faktoren habe ich genug. Dann schreibe ich lieber man wieder einen Blog-Eintrag. Irgendwann muss ich doch noch die letzte Folge von der Rook-Assistent-Serie machen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich schreibe dies, bevor ich das Spiel endg\u00fcltig von meinem Handy l\u00f6sche. Vor einigen Monaten unterhielt ich mich mit jemandem dar\u00fcber, wie es war, zum ersten Mal das klassische PC-Spiel &#8222;Lemmings&#8220; von 1991 zu spielen. Wie es diese bedrohliche Atmosph\u00e4re vermittelte und insgesamt einfach ein gutes Spielerlebnis war. 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